我们似乎早就过了读童话故事的年龄,王子与公主,勇士与恶龙,魔法与女巫,森林与高塔……童话世界中简单的世界观给予了我们最初的善恶观念。童话故事一直以来都深受孩子们和育儿家长们的喜爱,不仅仅是因为它保留了人性的纯真,还有便是它往往都会拥有着一个幸福圆满的结局。在这个世界里,正义会战胜邪恶,善良会使狡诈无处遁形,有情人终成眷属,身边往往会有一群情意深重的朋友帮助自己度过难关。正是这些美好的愿景为孩子们构造了一个心中的完美的世界,即便他们在长大的过程中逐渐发现世界可能并不是那么的简单美好,但是他们内心深处依然会有一块地方留给孩时的纯真幻想世界。
比起文学作品,游戏在讲述故事方面拥有着巨大的优势,结合文字,音乐,画面,在给玩家带来游戏感的同时也能给玩家以不输于电影般的观看体验。《光之子》是育碧使用雷曼UbiArt引擎所开发制作的2D绘本风格JRPG游戏,将水墨风格的画面和身临其境的配乐结合在一起,给人以极致美感的游戏体验。
这是一个关于失落王国雷姆利亚的故事,故事的主人公是一位充满光辉的女孩。奥地利曾经在一位公爵的统治之下,欧若拉是这位公爵的女儿。她由一位神秘的公爵夫人所生,也是其父亲的掌上明珠。公爵独自一人将她养大,十分疼爱她。有的时候公爵会感到孤独和自责,那是由于他过去所犯下的错。 1895年,复活节前的星期五。一群表演者在公爵的面前杂耍,他的新娘就在身旁,而那个夜里的欧若拉睡着了。烛火越来越微弱,欧若拉受到风寒的影响,她的皮肤冻得像雪一样。第二天早晨,人们发现欧若拉面无表情,她眼中的光芒消失了。他的父亲悲伤欲绝,却无能为力。任谁看了都会明白,昔日那鲜活的欧若拉死了。 而在那时的欧若拉,突然间在一个陌生的大陆上苏醒了。 欧若拉为了踏上回家的路,她必须从神秘的夜之女王手中找回太阳、月亮和星星,而她身旁除了伴随著萤火虫伙伴微光外,还会有一群不大可靠的盟友与她一起冒险,欧若拉将要面对最阴暗的恐惧、包含巨龙和其他奇幻生物,并在游戏内展开一场史诗历险。
游戏剧情
欧若拉遇见的第一位伙伴便是微光,一只萤火虫(第一眼的印象不得不说确实像阿里旺旺),这只萤火虫既能为欧若拉照亮黑暗解开谜题打开宝箱,也能在战斗中拖慢敌人的脚步救治己方人员。光芒象征着希望,这缕光芒给了欧若。拉在异世界里继续冒险下去的勇气。
在后面,欧若拉陆续穿过梅西尔德森林、兰伯特平原、艾琳峭壁、月亮神殿、淹没的丘陵、辛贝尔海,先后遇见了小丑露贝拉,魔法师菲恩,商人罗伯特,双鱼村的小洁,小丑崔斯第和守卫奥耶格斯。最终从夜之女王手中夺回太阳、月亮和星星,救回了原本世界中即将被洪水淹没的子民。
其中也有很多游戏内的小对话,比如在为玛格娜解除心脏束缚时: > 微光:欧若,什么叫作爱? > 欧若:就是当你说再见时会心痛的感觉。
游戏画面
游戏画面是采用了2D手绘风格,不同景深的配色极大的丰富了画面中的细节,让人真切地感受到了这个异世界的宏大和幽深,抛去游戏部分,仅仅是这唯美且清新的画面便足以值回游戏价格。这让我想起了荒野之息中林克刚刚从山洞里出来站在悬崖上俯瞰整个世界的场景,它在告诉你,这是个值得驻足观看欣赏的世界。
战斗系统
游戏中的战斗是RPG游戏中常见的回合制战斗,但有所不同的是,施放技能的过程需要一段行动条,使得在这个过程中技能的释放可能会被打断,如此,既不会使得战斗过程过于枯燥无趣,也不会使得玩家像FPS游戏中一直保持紧张的注意力。 比较用心的一点是,战斗的场景并非一成不变,而就是选择在了敌我相遇的地点。这样便使得战斗的开始与结束并不显得突兀,不会让人感觉战斗与世界相抽离。
游戏配乐
除了游戏画面,游戏中的背景音乐也是十分精良,不同的场景中有着不同心境的配乐。在阴森的森林中,耳畔传来了呼啸的夜风和野兽的嗷叫,欧若拉还带有对异世界的不安与恐惧,此刻的她急切地想从这个可怕的梦中醒来,回到自己的父亲身边,此时的背景音乐低沉而幽暗;在兰伯特平原的小镇中,此处人声鼎沸,到处都充满了活力和生机,背景音乐便从风车谷中的平缓安静变得欢快活泼起来。总之,这个游戏的OST让我百听不厌。
今天大年三十,祝愿大家新年快乐,身体健康,能够在家过上一个健康美满的新年,也希望疫情尽快退散,人们生活回归正常。
游戏视频
参考链接
光之子百度百科 《光之子》:在雷姆利亚大陆展开一场久违的传统RPG征程 如果异世界没有星星、月亮和太阳,你还愿意去吗丨光之子